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请教CreateRender_GDI失败是什么原因

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-2-8 12:41
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    发表于 2020-2-7 23:15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    bLoaded = pComMgr->CreateRender_GDI((IObjRef**)&pRenderFactory);//这一句失败,是什么原因呢?


    DWORD WINAPI UI_Engine::RunUI(LPVOID lpParam)
    {
            HRESULT hRes = OleInitialize(NULL);
            SASSERT(SUCCEEDED(hRes));

            int nRet = 0;

            SComMgr *pComMgr = new SComMgr;
            TCHAR szCurrentDir[MAX_PATH] = { 0 };
            GetModuleFileName(NULL, szCurrentDir, sizeof(szCurrentDir));

            LPTSTR lpInsertPos = _tcsrchr(szCurrentDir, _T('\\'));
    #ifdef _DEBUG
            _tcscpy(lpInsertPos + 1, _T("..\\OdEx"));
    #else
            _tcscpy(lpInsertPos + 1, _T("\0"));
    #endif
            SetCurrentDirectory(szCurrentDir);
            {
                    BOOL bLoaded = FALSE;
                    CAutoRefPtr<SOUI::IImgDecoderFactory> pImgDecoderFactory;
                    CAutoRefPtr<SOUI::IRenderFactory> pRenderFactory;
                    bLoaded = pComMgr->CreateRender_GDI((IObjRef**)&pRenderFactory);//这一句失败,是什么原因呢?
                    SASSERT_FMT(bLoaded, _T("load interface [render] failed!"));
                    bLoaded = pComMgr->CreateImgDecoder((IObjRef**)&pImgDecoderFactory);
                    SASSERT_FMT(bLoaded, _T("load interface [%s] failed!"), _T("imgdecoder"));

                    pRenderFactory->SetImgDecoderFactory(pImgDecoderFactory);
                    SApplication *theApp = new SApplication(pRenderFactory, m_hInstance);

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     楼主| 发表于 2020-2-8 12:41:18 | 显示全部楼层
    原来是PATH变量没设置好
  • TA的每日心情
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    2020-2-8 12:41
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     楼主| 发表于 2020-2-8 12:51:28 | 显示全部楼层
    怎样把依赖的dll一起打包呢?
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